Advertisement

Medellín busca consolidarse como referente Gamer con el clasificatorio Gamers MED 2025

En la imagen se ven los elementos necesarios para ser gamer

Medellín, 16 de septiembre de 2025 – Con el objetivo de fomentar el uso creativo de la tecnología y posicionar a Medellín como referente nacional en el ecosistema gamer, la Alcaldía de Medellín a través del Instituto de Deportes y Recreación (Inder) abrió los clasificatorios de Gamers MED 2025, un evento bandera que invita a adultos y jóvenes desde los 13 años a competir en deportes electrónicos. Las inscripciones están disponibles hasta el 21 de septiembre en la plataforma SIMON 2.0, con 4.600 cupos proyectados en cinco títulos: FC 25, Valorant, Just Dance, League of Legends y Fortnite.

Los clasificatorios, del 22 de septiembre al 14 de octubre en cuatro Salas Gamers MED del Inder, seleccionarán a los mejores jugadores y equipos para la fase final del 15 al 17 de noviembre en el Coliseo Iván de Bedout. Este evento, que en ediciones pasadas como 2024 atrajo a más de 3.500 participantes y generó un impacto económico de $20.000 millones en turismo y ventas digitales, consolida a Medellín como hub de esports en Colombia, un sector que mueve $100.000 millones anuales y crea 5.000 empleos juveniles.

Clasificatorios en salas gamers MED

Los clasificatorios se realizarán en las Salas Gamers MED del Inder, ubicadas en la Unidad Deportiva de Granizal (Comuna Popular), UVA Sin Fronteras (Castilla), Coliseo Iván de Bedout (Laureles-Estadios) y UVA Huellas de Vida (San Javier), espacios equipados con tecnología de vanguardia para garantizar competencias justas y accesibles. Para inscribirse, los participantes deben registrarse en SIMON 2.0, mantener datos actualizados y presentar documento de identidad en cada jornada. Menores de 18 años requieren permiso firmado de padres o tutores, disponible en la web del Inder. El proceso incluye tres fases: convocatoria e inscripciones hasta el 21 de septiembre, clasificación y selección del 22 de septiembre al 14 de octubre, y preparación de clasificados hasta el 14 de noviembre.

Gamers MED 2025, en su octava edición, expande su alcance con 4.600 cupos, un 20% más que en 2024, donde 3.500 personas participaron en finales con 64 en FC24, 60 en Valorant y 60 en Just Dance, según el Inder. Eduardo Silva Meluk, director del Inder, enfatizó en ediciones previas: “Gamers MED es un gran evento al que se están inscribiendo muchos jóvenes… un espacio de sana competencia y fraternidad para los amantes de los videojuegos”. La final en el Coliseo Iván de Bedout incluirá torneos relámpago abiertos, realidad virtual y simuladores, atrayendo a 2.600 aficionados como en 2024.

Cinco títulos y estructura: FC 25, Valorant, Just Dance, LoL y Fortnite

La edición 2025 ofrece cinco títulos populares, adaptados a diferentes edades y habilidades:

  • FC 25: Fútbol virtual, con énfasis en estrategia y simulación, ideal para jóvenes desde 13 años.
  • Valorant: Shooter táctico de Riot Games, con 60 clasificados en 2024, fomentando trabajo en equipo.
  • Just Dance: Juego de baile inclusivo, con 60 finalistas previos, accesible para todas las edades.
  • League of Legends (LoL): MOBA estratégico, en modalidades individual y equipos.
  • Fortnite: Battle royale, con enfoque en creatividad y supervivencia.

La estructura asegura equidad: inscripciones gratuitas, torneos por categorías de edad y género, y premios que incluyen consolas, artículos gamer y becas educativas. En 2024, el evento incluyó esports universitarios como TdeA Gamer, con ocho instituciones compitiendo por trofeos, y actividades como Expo Tattoo/Anime, según LNE eSports.

Fomento de talento joven y ecosistema gamer

Gamers MED 2025 no solo es un torneo, sino una plataforma para el desarrollo de talentos en esports, un sector que creció 25% en Colombia en 2024, según MinTIC, generando $100.000 millones y 5.000 empleos juveniles. La Alcaldía invierte $10.000 millones en el evento, que en 2024 atrajo 3.500 participantes y posicionó a Medellín como centro de cultura gamer, con charlas de expertos y lanzamientos de productos.